Das Feedback-Tool für Entwickler, das aus vagen Tickets reproduzierbare Bugs macht

Jeder Pin kommt mit Viewport, Browser und einem Screenshot der Live-Seite. Kein 'bei mir geht es', sondern genau der Kontext, den du zum Nachstellen brauchst.

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Warum Feedback Entwickler so viel Zeit kostet

Schlechte Tickets bedeuten E-Mail-Pingpong, bevor du überhaupt mit einem Fix anfangen kannst. Das geht anders.

Bugs, die du nicht reproduzieren kannst

Ohne Bildschirmgröße und Browser tappst du im Dunkeln. Auf deinem Laptop läuft alles, aber der Melder saß auf einem schmalen Tablet in einem anderen Browser.

Tickets ohne Kontext

'Der Button spinnt' sagt nichts. Welche Seite, welches Element, welche Schritte? Du fragst länger nach, als du zum Lösen brauchst.

Feedback über Kanäle verstreut

Lose Nachrichten in Mail, Chat und Tabellen. Du bist nie sicher, ob du vor dem Deploy alle Punkte dieser Runde gesehen hast.

Was ein Feedback-Tool für Entwickler bieten muss

Kontext pro Pin, Melden auf der eigenen Umgebung und direkte Anbindung an deinen Stack. So funktioniert PinMe.

Reproduzierbar mit Viewport- und Browser-Info

Zu jedem Pin erstellt PinMe automatisch einen Screenshot mit Viewport und Browser. Desktop, Tablet und Mobil werden getrennt erfasst, sodass du den Bug sofort im richtigen Kontext nachstellst.

  • Viewport und Browser bei jedem Pin
  • Desktop, Tablet und Mobil getrennt erfasst
  • Screenshot der Live-Seite automatisch dabei

Melden auf Staging oder Produktion

Pins liegen auf deiner echten Umgebung, nicht auf einem Export oder PDF. Kunden und Tester klicken auf das Element und hinterlassen ihren Kommentar auf der Seite, wo es hakt.

  • Pins auf Staging und Produktion, genau am Element
  • Kunden melden ohne Konto über einen Freigabelink
  • Chrome-Erweiterung, um überall Pins zu setzen

Direkt in dein Slack, Teams oder Discord

Neues Feedback erscheint über Webhooks dort, wo dein Team schon arbeitet. Runden mit den Status Open, To Review und Complete zeigen, was offen und was fertig ist.

  • Webhooks zu Slack, Teams, Discord, Zapier und Google Chat
  • Runden und Status: Open, To Review, Complete
  • Pins zuweisen und Kollegen pro Thread erwähnen

In drei Schritten zu besseren Bug-Reports

Vom ersten Pin auf Staging bis zur fertigen Runde, ohne Setup-Aufwand.

1

Umgebung einrichten

Füge deine Staging- oder Produktionsumgebung zu PinMe hinzu. Mit der Chrome-Erweiterung setzt du Pins auf jeder Seite, die du im Browser öffnest.

2

Pins mit Kontext sammeln

Tester und Kunden klicken auf ein Element und tippen ihre Meldung. Viewport, Browser und ein Screenshot kommen automatisch mit, bereit zum Nachstellen.

3

Bearbeiten und deployen

Weise Pins zu, antworte im Thread und lass neues Feedback über einen Webhook in Slack oder Teams landen. Schließe die Runde, sobald alles auf Complete steht.

Häufige Fragen

Warum ist das ein praktisches Feedback-Tool für Entwickler?

Weil jeder Pin mit Viewport, Browser und einem Screenshot der Live-Seite ankommt. Du musst nicht mehr nachfragen, wie ein Bug zu reproduzieren ist, der Kontext ist schon dabei.

Können Tester auf unserer Staging- und Produktionsumgebung melden?

Ja. Pins liegen direkt auf deiner echten Umgebung. Tester klicken auf das betreffende Element auf Staging oder Produktion und der Pin bleibt an diesem Element haften.

Kann ich Feedback in Slack, Teams oder Discord erhalten?

Ja. Über Webhooks sendet PinMe neues Feedback an Slack, Microsoft Teams, Discord, Zapier und Google Chat, sodass Meldungen dort erscheinen, wo dein Team schon arbeitet.

Müssen Kunden ein Konto anlegen, um zu melden?

Nein. Kunden und Tester geben Feedback über einen sicheren Freigabelink, ohne Konto oder Passwort. Diesen Link kannst du pro Projekt wieder widerrufen.

Kann ich PinMe kostenlos testen?

Ja, du startest kostenlos. Füge deine Staging-Umgebung hinzu, setze deine ersten Pins und erlebe selbst, wie ein Feedback-Tool für Entwickler deine Bug-Reports schärft.

Bereit, Feedback mühelos zu machen?

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